/** * Beschreiben Sie hier die Klasse * * @author (K. Fršhlig) * @version (2021) Ð Zur Verwendung in der Klausur */ public class klausur { // int zahl; /** * Konstruktor fŸr Objekte */ public klausur(int inpZahl) {// Beim Erzuegen einer Instanz zahl=inpZahl; } public void infoDrucken() { System.out.println(); } public void zaehlen1(int ende) { while (zahl< ende+1) {// zahl = zahl +1; System.out.println("Zahl: " + zahl); } } public void zaehlen2(int ende) { System.out.println(); do {zahl = zahl +1; System.out.println("Zahl: " + zahl); } while (zahl < ende+1) ; } public void pruefen(int zahl2) { // xx if (zahl2 > zahl) System.out.println("Zahl2 ist grš§er"); else if (zahl2 == zahl) System.out.println("Beide Zahlen sind gleich."); else System.out.println("Zahl 1 ist grš§er"); } public static double rundenEuro(double betrag) { //Runden Ð angepasst auf zwei Nachkommastellen double d = Math.pow(10, 2); return Math.round(betrag * d) / d; } public static double runden(double value, int nachkommastellen) {//Runden -gefunden im Internet double d = Math.pow(10, nachkommastellen); return Math.round(value * d) / d; } }